BOLO 9
Un juego... 'más o menos' de mi invención, aunque la idea de jugar al billar puntuando como jugando a los bolos no es nueva.
Es muy interesante para jugar entre más de dos personas, y sobre todo para entrenar e ir viendo nuestra progresión. Además, se entrena mucho el saque.
Puntuando como a los bolos nos encontramos con que, aparte de la gran presión en el momento de tirar la última bola, existe una importante bonificación por 'limpiar' la mesa; esta última bola vale no un punto, sino probablemente unos cuantos, pues lograr al menos el semi-pleno nos permitirá puntuar el doble en nuestra siguiente tirada (quien juegue a los bolos conoce bien la importancia de tirar el útimo bolo).
La modalidad que yo conocía de este juego era con 10 bolas, con bola en mano en ambas tiradas. Esto hace el juego 'relativamente' fácil, pero debido al gran empuje del 'Bola 9' en los últimos tiempos, y para hacer el juego un poco más exigente, he diseñado estas nuevas reglas en las cuales hasta se colocan las bolas en rombo, como en 'Bola 9'.
Estas son las reglas:
REGLAS DEL BOLO 9
· Cada bola vale 1 punto.
· Se coloca el rack y se juega básicamente como el bola 9. Se puntúa como a los bolos: el pleno puntúa el doble de las dos siguientes jugadas, y el semi-pleno o ‘spare’ puntúa el doble la siguiente jugada. Así, la puntuación máxima no serían 100 puntos, sino 300.
· Después de sacar se tienen dos tiradas, se meta o no se meta bola.
· En ambas tiradas, se elige bola y se sigue en orden. Hay que tener cuidado en la elección porque ésta es muy estratégica. De la 9 o la más alta sobre la mesa se pasaría a la más baja, y se seguiría en orden.
· Meter bola de saque es un punto adicional (además de los puntos por las bolas metidas) en el primer cuadro.
· No meter bola en el saque pero acabar en la primera entrada, es 1 punto adicional ==> semi-pleno, que se anota en el segundo cuadro. La anotación sería |9|/| (al fin y al cabo, son 9 las bolas que se han entronerado en la 1ª entrada).
· Sólo se puede hacer pleno acabando en la primera entrada, tras meter de saque.
· La falta anula los puntos adicionales de la jugada (ya no será posible hacer pleno o semi-pleno) y todos los puntos por las bolas que hubieran entrado en esa jugada, incluido si es de saque.
· Si se comete falta metiendo la blanca o sacándola de la mesa (sólo si es en la primera jugada) es bola en mano pero hay que jugar la bola más baja sobre la mesa.
· Si se comete falta pero la bola blanca sigue sobre la mesa, se puede elegir entre jugar la segunda entrada según las reglas (elegir la bola) o bien coger bola en mano sobre la bola más baja sobre la mesa.
· El jugador tiene derecho a anular su primera entrada en cualquier momento de ésta, y pasar a la segunda. En este caso podrá proceder como en el caso de fallar (eligiendo la próxima bola), o bien coger bola en mano, pero en este caso jugando sobre la bola más baja, sin penalidad (es decir, sin anular los posibles puntos adicionales).